menu

Krylan | Krzysztof Koperkiewicz

Blog

Ilustracja posta 11

#07 Przyciski udostępniania treści w sieciach społecznościowych – część 1

2017-04-09 / DSP2017 / Komentarze (0) / Wyświetleń: 47

Tym razem post nie będzie dotyczył mojego projektu konkursowego. Pokażę w nim krótko, jak samodzielnie przygotować treść na stronie do udostępniania jej w serwisach społecznościowych – na przykładzie Facebooka, Twittera oraz Google+.

Czytaj więcej...
Ilustracja posta 10

#06 Round Timer – tworzymy w CSS odmierzacz czasu

2017-04-06 / DSP2017 / Komentarze (0) / Wyświetleń: 67

Czas jest ważną częścią mojego projektu. Gracze mają 10 sekund na udzielenie odpowiedzi na pytanie – im szybciej to zrobią, tym więcej punktów otrzymają. Trzeba jednak też pokazać graczom, ile czasu im pozostało. W tym celu wymyśliłem sobie linię, będącą obwodem koła, która będzie stawała się coraz krótsza. Natomiast pośrodku tego koła, znajdować się będzie cyfra, która będzie wskazywać ilość sekund do końca pytania.

Czytaj więcej...
Ilustracja posta 9

#05 Bęben maszyny jest pusty, następuje zwolnienie blokady...

2017-03-26 / DSP2017 / Komentarze (0) / Wyświetleń: 54

Pamiętam, gdy pokazany w tytule tekst usłyszeć można było na Polsacie w przerwie wieczornego filmu. Jako dziecko oglądało się latające kulki i uważnie obserwowało, które numery tym razem okażą się "szczęśliwe". Tym tytułem wstępu wprowadzam Was do najnowszych zmian, które w moim projekcie, "Qwins!", miały miejsce w tym tygodniu.

Czytaj więcej...
Ilustracja posta 8

#04 Wracamy po przerwie i kończymy menedżer

2017-03-21 / DSP2017 / Komentarze (0) / Wyświetleń: 43

W ciągu ostatniego tygodnia nie pojawiały się na moim blogu nowe wpisy. Było to spowodowane przerwą, którą sobie zrobiłem z powodu wielu różnych nieoczekiwanych przypadków. Nie oznacza to jednak, że nie rozwijałem swojego projektu.

Czytaj więcej...
Ilustracja posta 7

#03 "Qwins! Manager" – zaczynamy od narzędzia administracyjnego

2017-03-12 / DSP2017 / Komentarze (0) / Wyświetleń: 48

W końcu zaczęło się pisanie kodu! Jednak jako pierwsze wybrałem zrobienie panelu administracyjnego, aniżeli samej rozgrywki. Projekty zdarza mi się robić w różny sposób – czasami zaczynam od projektu graficznego, a czasami od samego działania aplikacji/strony, wracając do kwestii designu później. W tym przypadku zrobiłem szybki szkic strony, zaprojektowałem bazę, a później zabrałem się za pisanie konkretnego kodu, ale... jest to kod strony do zarządzania quizami.

Czytaj więcej...
123456789