Pamiętam, gdy pokazany w tytule tekst usłyszeć można było na Polsacie w przerwie wieczornego filmu. Jako dziecko oglądało się latające kulki i uważnie obserwowało, które numery tym razem okażą się "szczęśliwe". Tym tytułem wstępu wprowadzam Was do najnowszych zmian, które w moim projekcie, "Qwins!", miały miejsce w tym tygodniu.
Pierwszą z nich jest to, że mam już gotowy skrypt losujący pytania. Pytania wraz z odpowiedziami są losowane z bazy. Wylosować mogą się jedynie pytania z kategorii, które wcześniej oznaczyliśmy, a także nie może być to pytanie, które już nam się w rozgrywce pojawiło.
Po drugie, mamy już połączenia. Wykorzystałem jednak bibliotekę datachannel.js – stwierdziłem, że skoro już coś takiego istnieje i może to ułatwić pracę, to czemu by z tego nie skorzystać. Gracz może dołączyć to istniejącej już gry, natomiast administrator może gracza z niej wyrzucić (wtedy gracz zostanie przekierowany do głównego ekranu gry). Niestety, jest jeszcze jeden problem z tym "wyrzucaniem" z gry, ale tym zajmę się po wykonaniu głównej części rozgrywki.
Kolejna sprawa to animacja. Urozmaiciłem jednokolorowe tło poruszającymi się trójkątami. Muszę jednak zrobić je na nowo, aby wyglądały jeszcze lepiej, wtedy dopiero się nimi pochwalę :D
No cóż, na razie to tyle. Zmiany nie są jeszcze dostępne ani na githubie, ani na screenach, ale niedługo udostępnię nową wersję i pochwalę się już bardziej obrazowo, niż tylko za pomocą tekstu.