menu

Krylan | Krzysztof Koperkiewicz

Blog

Ilustracja posta 38

Podsumowanie roku 2017

2018-01-03 / Inne / Komentarze (3) / Wyświetleń: 343

Witam wszystkich starszych i nowych czytelników mojego bloga w 2018 roku! Styczeń to nie tylko początek roku, ale także początek miejsca, w którym obecnie się znajdujecie. Pierwszy wpis pojawił się 25 stycznia 2017, dlatego podsumuję pierwszy rok bloga, oraz zeszły rok swojej całej działalności.

Czytaj więcej...
Ilustracja posta 37

Screaming Frog SEO Spider – narzędzie do tworzenia map witryn

2017-12-21 / Inne / Komentarze (0) / Wyświetleń: 435

Jeśli zajmujecie się widocznością swojej strony w wynikach wyszukiwania, jedną z rzeczy wartych zrobienia jest mapa strony, która wskaże botom, jakie podstrony się znajdują w witrynie. Dziś chcę pokazać narzędzie, które zrobi to za Ciebie.

Czytaj więcej...
Ilustracja posta 36

Czym jest HTML?

2017-12-03 / Dla początkujących / Komentarze (0) / Wyświetleń: 445

Na początku swojej kariery w webdevie pojęciem, z którym musicie się zetknąć, jest HTML. Spokojnie, jego zrozumienie i nauczenie się będzie bardzo proste – nawet jeśli nigdy nie mieliście do czynienia z programowaniem, czy informatyką w ogóle. Zanim jednak zaczniemy coś pisać, wyjaśnię na prostym przykładzie, czym HTML jest oraz do czego służy.

Czytaj więcej...
Ilustracja posta 35

Evoland 2 – Recenzja

2017-11-15 / Recenzje / Komentarze (1) / Wyświetleń: 343

Gry z reguły trzymają się pewnego zestawu mechanik oraz gatunków, które narzucają twórcy. A co, jeśli weźmiemy wszelkie elementy znane nam z klasyki elektronicznej rozrywki i umieścimy je wszystkie w jednej grze? Zobaczmy, czy taki zabieg udał się Shiro Games, producentowi gry "Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder", w którą miałem okazję zagrać. Zapraszam do lektury.

Czytaj więcej...
Ilustracja posta 34

Art of Gravity – Recenzja

2017-10-19 / Recenzje / Komentarze (0) / Wyświetleń: 224

Zdarza się, że czasami mam ochotę zagrać w prostą, logiczną grę, w której liczyć się będzie to, w jakiej kolejności i w jaki sposób wykonujemy ruchy, bez ograniczenia czasowego. Pewnego dnia zupełnie przypadkowo dowiedziałem się o grze "Art of Gravity", autorstwa Michała Pawłowskiego. Jako że otrzymałem klucz do gry na Steamie, postanowiłem zainstalować ją i sprawdzić, co będzie się kryło pod niezależną grą logiczną rodaka. Zapraszam do lektury.

Czytaj więcej...
1234567891011